-
リモートワーク
-
学歴不問
-
完全週休2日制
-
年間休日120日以上
- 募集職種
-
(契約時の職種)
グラフィックデザイナー
- 報酬
- 月給23万円~
前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。
正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。
- 働き方
- 正社員
- 試用期間
- 試用期間なし
- 就業場所/業務遂行場所
- 案件により異なります
- 仕事内容
- 【☆ここが魅力☆】
・安心の"上場企業"!
・社員一人一人のライフスタイルを考えた充実した福利厚生!
・「一生活躍できるクリエイター・エンジニア」への成長を目指せる研修体制で、新たなスキルを獲得できる環境!
・「社内の風通しが良い」「社員と経営層の距離が近い」そんなエクストリームの社風を体現する制度、"社長賞制度"!
ビジネスの企画を社員が経営層に提案でき、事業化された場合は金一封を贈呈!
現場で働く社員を大切する取り組みが充実しております☆
【3Dデザイナー/モデリング・モーション】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリング/モーションを主に担当頂きます。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【3Dデザイナー/エフェクト】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。
・ゲームのエフェクト制作
└攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
└バフ、デバフ(強化、弱体など)
└状態異常(毒、混乱など)
└背景(吹雪、火山など)
└演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
└UI(バトル、アイテム、キャラなど)
・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【2Dデザイナー/UI・背景】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。
具体的には、
・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【2Dデザイナー/エフェクト】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。
・ゲームのエフェクト制作
└攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
└バフ、デバフ(強化、弱体など)
└状態異常(毒、混乱など)
└背景(吹雪、火山など)
└演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
└UI(バトル、アイテム、キャラなど)
・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【アートディレクター/3D】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。
・3Dアートディレクション業務
└チームへの制作指示、
└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ
└進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝
・アートスタッフに対するマネジメント業務
・デザイン実作業業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【アートディレクター2D】
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクションを主に担当頂きます。
・2Dアートディレクション業務
└チームへの制作指示、
└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ
└進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝・アートスタッフに対するマネジメント業務・デザイン実作業業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
【webコーダー】
HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング業務がメインです。
└WEBサイト
└LP制作
└ECサイト制作
【webデザイナー】
・WEBサイト、WEBサービス、アプリケーションのデザイン業務
・LP、バナーなどのデザイン制作
・画像の加工、修正
・HTML/CSSのコーディング業務(修正、更新)
・UI/UXの改善
・その他クリエイティブ制作 など
- 必須スキル
- 【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)】
■ゲームのモデルの制作経験
■Mayaでの実務経験
■実績が分かるポートフォリオのご提出が可能な方
【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)】
■ゲームのモーション制作の実務経験
■リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
■モーションキャプチャデータ作業経験
【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)】
■ゲームのエフェクト制作の実務経験
■MayaもしくはUnityの使用経験
【ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D/2D)】
■ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)アートディレクターとしての実務経験
■3Dデザイナーとしての実務経験
■3D等グラフィック制作プロセスに関する知識や経験
■他部署及び外部会社との折衝経験
【WEBコーダー】
■HTML/CSSを用いたフロントエンドのコーディング経験
■Photoshop/Illustratorを使用した業務経験
【WEBデザイナー】
■Photoshop、Illustratorでのデザイン経験
■AdobeXDの使用経験
■レスポンシブデザインの経験
■バナーなどクリエイティブの制作経験
■ポートフォリオの提出
- 歓迎スキル
- 【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)】
■Unityでの使用経験
■Unreal Engine4の使用経験
■リアル等身のモデリング経験
■リギングの経験、知識
【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)】
■モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示)/
外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
■モーションビルダー経験
■モデリング、エフェクトの実務経験
■Unityでの使用経験
■Unreal Engineの使用経験
【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)】
■After Effectの使用経験
■Houdiniでの制作経験
■モデリングもしくはモーションの実務経験
■リーダー経験
【ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D/2D)】
■Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験
■10人以上のディレクション経験
【WEBコーダー】
■JavaScriptの実務経験
■WordPressを使用したWEBサイトの構築経験
■Gitを利用した開発経験
【WEBデザイナー】
■FigmaやSketchでのデザイン経験
■HTML/CSSを用いたフロントエンドのコーディング経験
- 勤務時間
- 9:30~18:30(休憩時間1時間、実労働時間8時間)
または担当プロジェクトによって異なります。 例:10:00~19:00
時間外労働 担当プロジェクトの運営状況によります。
(リリース前やメンテナンス時は数時間に及ぶこともあります)
規程にそって時間外勤務手当を支給します。
全社時間外労働平均時間は月間13.1時間です。
【年間休日127日】
完全週休2日制(土・日)、祝日、GW、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇、特別休暇
【福利厚生】
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■交通費支給(月5万円まで)
■職務手当
■役職手当
■資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など)
■健康診断
■ライフプラン手当(確定拠出年金制度)
■報奨金制度
■出産育児付加金
■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり
■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など)
■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!)
■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など)
■医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付)
■ビジネスマナー研修
■社員力向上研修
■OJT研修
■クリエイター&エンジニア研修
■社長表彰制度
■図書購入制度
- 選考の流れ
- 書類選考→一次面接→最終面接 面接はオンラインで実施
※こちらの求人はリワークス運営事務局がサポートしています
- 休日・休暇
- 案件規定に準ずる
- 待遇・福利厚生
- 案件規定に準ずる
- 賞与
- 賞与あり
- 昇給
- 昇給あり
- 支給日
- 月末締め、翌月25日支払い
- 支払い方法
- 銀行振込